"Forest of Sleep" est un projet de jeu vidéo réalisé en collaboration avec Ed Key.
Il s'agit d'un jeu d'aventures inspiré par des contes et du folklore d’Europe de l'est. C'est un jeu génératif où l'histoire, les personnages, les endroits et les situations sont crées de manière que chaque joueur joue une histoire différente. Au lieu de générer une histoire fixe, le jeu essaie de répondre aux actions et décisions du joueur en générant des nouvelles situations.
Le style visuel est inspiré par des illustrateurs d'Europe de l'est comme Štěpán Zavřel, Janusz Stanny ou Józef Wilkoń, ainsi comme des réalisateurs de film d'animation comme Yuriy Norshteyn, Eduard Nazarov ou Priit Pärn.
Tous les éléments visuels sont génératifs et modulaires. Chaque décor est généré de façon que le joueur ne verra jamais le même endroit deux fois. Les personnages en scène et dans ses portraits, sont crées a chaque fois par des en mélangeant des visages, coiffures, vêtements et couleurs.
Les animations des personnages et ses portraits sont réalisés dans le logiciel Spine et sont universels, avec un seuls squelette de façon qu'une seule animation peut être utilisé par n'importe quel personnage.
Le jeu est en développement.
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