Card Shark

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Card Shark is a videogame about card cheats, set in 18th century France. You play as the young apprentice of the Comte de Saint Germain, a fake noble and con artist, teaching you card tricks and scams. You travel around France and part of Europe swindling nobles and aristocrats as you gradually uncover a royal conspiracy.

The game features real card manipulation techniques and teaches actual card cheating methods sourced from the works of John Nevil Maskelyne, S.W. Erdnase and Steve Forte, among others.

Inspired in part by Stanley Kubrick’s “Barry Lyndon”, I designed the game concept, art direction, and cheating concepts. I created the hand made art with the assistance of Ana Pez, Pablo Alcazar and Marina Martin Cochet, and the animation with some assistance by Bit Egg Inc.

The game was developed by Nerial, with original soundtrack by Andrea Boccadoro and published by Devolver Digital in 2022. It has received the Grand Prix at Busan Indie Connect, the Golden Octopus at Fantastic Strasbourg and honorable mentions at the Independent Games Festival. 

Card Shark es un videojuego sobre tramposos de cartas, ambientado en la Francia del siglo XVIII. Juegas como el jóven aprendiz del Comte de Saint Germain, un falso noble y timador, quién se encargará de enseñarte trampas de juego y estafas. Viajas alrededor de Francia y parte de Europa engañando a nobles y aristócratas al mismo tiempo que desvelas una conspiración implicando a la realeza.

El juego incluye métodos de manipulación de cartas auténticos y enseña trampas de juego reales extraídas de las obras de John Nevil Maskelyne, S.W. Erdnase y Steve Forte, entre otros.

Inspirado en parte por “Barry Lyndon” de Stanley Kubrick, yo diseñé el concepto de juego, llevé a cabo la dirección artística y fui responsable de las lógicas de trampas y manipulación de cartas. Realicé las imágenes hechas a mano con la asistencia de Ana Pez, Pablo Alcázar y Marina Martin Cochet, así como la animación con asistencia de Bit Egg Inc.

El juego fue desarrollado por Nerial, con banda sonora orquestal original de Andrea Boccadoro y publicado por Devolver Digital en 2022. Ha recibido el Gran Premio en el Busan Indie Connect, el Golden Octopus en el Fantastic Strasbourg y varias menciones honoríficas en el Independent Games Festival. 

Card Shark est un jeu vidéo à propos des tricheurs de cartes, qui se déroule dans la France du 18ème siècle. Vous incarnez le jeune apprenti du Comte de Saint Germain, un faux noble et escroc, qui se chargera de vous apprendre les tricheries et arnaques aux jeux d'argent. Vous voyagez à travers la France et dans certaines parties de l'Europe en trompant des nobles et aristocrates tout en découvrant un complot impliquant la royauté.

Le jeu propose des méthodes authentiques de manipulation de cartes et montre des astuces de jeu réelles tirées des travaux de John Nevil Maskelyne, S.W. Erdnase et Steve Forte, parmi d'autres.

Inspiré en partie par "Barry Lyndon" de Stanley Kubrick, j'ai conçu le concept du jeu, la direction artistique et j’ai été responsable de la logique des méthodes de tricherie et manipulation des cartes. J'ai réalisé les images dessinées à la main avec l'aide d'Ana Pez, Pablo Alcázar et Marina Martin Cochet, ainsi que l'animation avec l'aide de Bit Egg Inc.

Le jeu a été développé par Nerial, avec une bande originale orchestrale d'Andrea Boccadoro, et publié par Devolver Digital en 2022. Il a reçu le Grand Prix à Busan Indie Connect, le Golden Octopus à Fantastic Strasbourg et plusieurs mentions d’honneur au Independent Games Festival. 

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